Kahoot se basa en la gamificación, es decir, el uso de juegos para el aprendizaje usando TIC.
Kahoot (@getkahoot) es una aplicación con la que podemos crear debates, concursos y encuestas de forma sencilla. Puede servirnos de apoyo para introducir o repasar un tema o hacer una prueba de conocimiento, por ejemplo. Lo más interesante es que motiva a nuestros alumnos a demostrar lo que saben pasando un buen rato ya que su funcionamiento se basa en el juego y les engancha muy rápido.
Antonio Guirao (@antonio_guirao) comparte un video-tutorial para el uso de kahoot en educación.
Si trabajas la gamificación en el aula y estás interesado en recursos selecciona aquí.
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Kahoot (@getkahoot) es una aplicación con la que podemos crear debates, concursos y encuestas de forma sencilla. Puede servirnos de apoyo para introducir o repasar un tema o hacer una prueba de conocimiento, por ejemplo. Lo más interesante es que motiva a nuestros alumnos a demostrar lo que saben pasando un buen rato ya que su funcionamiento se basa en el juego y les engancha muy rápido.
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